洞見魔方
洞見魔方介紹:魔方(Rubik‘s Cube)又叫魔術(shù)方塊,也稱魯比克方塊。是匈牙利布達(dá)佩斯建筑學(xué)院 厄爾諾·魯比克教授在1974年發(fā)明的。當(dāng)初他發(fā)明魔方,當(dāng)時(shí)僅僅是作為一種幫助學(xué)生增強(qiáng)空間思維能力的教學(xué)工具。今天最好的表現(xiàn)是明天最低的要求,簡(jiǎn)易”、“超越”和“分享”是魔方的精神。入魔教:魔方像一只蝴蝶,煽動(dòng)一下翅膀,引發(fā)了一場(chǎng)頭腦風(fēng)暴。練神功:玩魔方中可以體會(huì)到積極向上的探索精神,也可獲得不斷進(jìn)步的成就感。進(jìn)院堂:魔方讓你享受快樂、建立溝通、體會(huì)超越、超越理念,與我們的工作是相通的。
魔方邏輯框架:
任務(wù):通過學(xué)習(xí)了解魔方的基礎(chǔ)原理,快速拼裝一個(gè)6階魔方或者異型魔方,以最快完成的團(tuán)隊(duì)獲勝。邏輯框架匯總了項(xiàng)目實(shí)施活動(dòng)的全部要素,并按宏觀目標(biāo)、具體目標(biāo)、產(chǎn)出成果和投入的層次歸納了投資項(xiàng)目的目標(biāo)及其因果關(guān)系。
1)宏觀目標(biāo):項(xiàng)目的宏觀目標(biāo)即宏觀計(jì)劃、規(guī)劃、政策和方針等所指向的目標(biāo),該目標(biāo)可通過幾個(gè)方面的因素來實(shí)現(xiàn)。宏觀目標(biāo)一般超越了項(xiàng)目的范疇。
2)具體目標(biāo):具體目標(biāo)也叫直接目標(biāo),是指項(xiàng)目的直接效果,是項(xiàng)目立項(xiàng)的重要依據(jù),一般應(yīng)考慮項(xiàng)目為受益目標(biāo)群體帶來的效果,主要是社會(huì)和經(jīng)濟(jì)方面的成果和作用。
3)產(chǎn)出:這里的“產(chǎn)出”是指項(xiàng)目“干了些什么”,即項(xiàng)目的建設(shè)內(nèi)容或投入的產(chǎn)出物。一般要提供可計(jì)量的直接結(jié)果,要直截了當(dāng)?shù)刂赋鲰?xiàng)目所完成的實(shí)際工程。
4)投入和活動(dòng):該層次是指項(xiàng)目的實(shí)施過程及內(nèi)容,主要包括資源和時(shí)間等的投入。
洞見魔方任務(wù):
任務(wù):了解不同構(gòu)造、不同特點(diǎn)的基礎(chǔ)塊,在信息缺失的情況下,團(tuán)隊(duì)通力組合成為一個(gè)奇幻魔方,用魔方拼圖的方式體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)愿景。